Ио-Каи Ватцх Ревиев

Преглед: Ио-Каи Ватцх Ревиев
играње:
Схаан Јосхи

Рецензија:
Оцена:
4
на24. новембра 2015Последња измена:24. новембра 2015

Резиме:

Ио-Каи сат може изгледати као још један Покемон клон, али то је све само не. Нека вас не завара његова природа прилагођена деци, она је очаравајућа, симпатична и једна од најбољих 3ДС игара године.

Детаљније Ио-Каи Ватцх Ревиев

Ио-Каи сат



На први поглед је лако направити поређење између Ио-Каи сат и дуготрајан Покемон серија. Изглед и осећај анимеа, заједно са десетинама на десетине „ухватљивих чудовишта“ доноси тежину овим поређењима, мада, на пример, мислим да то више одговара Ни Но Куни.



Оба наслова, која је развила талентована посада на нивоу 5, садрже борбени систем усредсређен на хватање, обуку и борбу са чудовиштима. Али за оне који су играли Ни Но Куни, вероватно ћете се сетити нагласка игре на помагању онима око вас, посебно када је у питању њихово емоционално стање.

Јо-Каи сат паметно користи од свега овога, комбинујући зависне системе „ухвати и бори се“ из Покемон, док причу и свет води у сасвим другом смеру. Прошла су времена вођа терета и значки, Елите Фоур и многих других спајалица са којима вероватно повезујете Покемон. Ако ишта, Јо-Каи сат ме мало подсећа на Гхостбустерс.



Преузимате контролу над дечаком (Нате) или девојчицом (Катие), који пробуде духа који се зове Вхиспер. Позвавши се на својеврсног Ио-каи батлера, Вхиспер вас уводи у свет Ио-Каи-а, сабласних духова који насељавају многа скровишта по граду. Када се не играју скривача, Ио-каи преузима задатак да утиче и узнемирава друге становнике града, а ваш циљ је да се зауставите и спријатељите са њима.

Иокаи Ватцх

То је једноставна премиса, али она која је довољно шармантна и смешна да вас заинтересује за вожњу. Након неколико сати, постаје прилично јасно да се иза сцене више догађа када је реч о несташнијим Ио-Каи-има, али анимирани изрази и живописни дизајни сваког Ио-Каи-а потичу од привлачности.



На пример, Хунгрампс је старији господин који узрокује грицкалице у близини (можда сте га ухватили у најновијем Нинтендо Дирецт-у). С друге стране, Јибаиан је један од водећих Ио-Каи духа мачке која је умрла након што ју је камион прегазио на прометној раскрсници. Он је малолетан и блесав, али тешко је мрзети некога (или нешто слично?) Који је тако диван.

да ли проналазе лек код ходајућих мртваца

Међутим, проналажење и ангажовање других Ио-Каи-а није једноставно као ходање до њих. Ту на сцену ступа насловни „Ио-Каи Ватцх“. У сат је уграђен духовни радар врсте, који ће почети оглашавати кад се приближите Ио-Каи-у. Одатле ћете морати да користите 3ДС оловку попут својеврсног сочива, скенирајући екран док не пронађете и усавршите Ио-Каи. Ако можете довољно дуго да га задржите на оку, можете га укључити у битку.

Битке се играју у реалном времену и напредују прилично брзо, што значи да ћете морати у ходу да уравнотежите планирање и извршење. Иако у вашој забави можете имати шест Ио-Каи кад уђете у битку, само три могу да се боре у било ком тренутку. Ио-Каи су постављени на точкић на доњем додирном екрану, омогућавајући вам да их ротирате и искључујете из битке по потреби.

Потребно је пажљиво размотрити борбу са одређеним непријатељима (постоје једноставни Ио-Каи типови попут ватре и леда), али Ио-Каи нападају углавном сами. Изузетак од тога долази у облику сваког Ио-Каијевог Соултимате потеза, који се може користити тек након што се попуни тачно названи Соултимате мерач. Можда звучи попут шетње од напада Ио-Каи-а самостално, али морате узети у обзир где се Ио-Каи поставља, јер се бонуси могу доделити за брзину напада или штету ако се исти тип Ио-Каи построји заједно .

наранџа је нови црни јасон биггс

Ио-Каи сат 2

Ако то не звучи довољно, такође бих требало да напоменем да Соултимате покрете треба покретати успешним довршавањем мини-игре која има облик тапкања, праћења или окретања оловке на додирном екрану. Било је више од неколико тренутака током мог времена игре, где сам замало пропустио да употребим Соултимате потез, који би ме коштао битке, дајући већу напетост већ ангажованом борбеном систему. Ио-Каи такође може бити Надахнут, што значи да неће моћи да нападне. То је одлична увредљива опција, али непријатељи могу да извуку исти трик на вас, а да бисте у потпуности излечили свој Ио-Каи, мораћете да их замените и успешно изведете још једну мини игру.

Могао бих да наставим и даље о томе како је борбени систем више од обичне, потезне акције, једним кликом, али стварност свега је таква Ио-Каи сат убризгава много разноликости у своје механике, који помажу у одбијању понављања када потонете за неколико десетина сати. Колико год сам се забављао Ио-Каи сат , постоје неки гњаважни проблеми које бих желео да видим како ће се отклонити у будућим понављањима (под претпоставком да они дођу у Северну Америку, мада се очајнички надам да јесу).

Када се не борите, постоји мноштво споредних задатака и других подручја која можете истражити око града Спрингдале-а, што је прилично велико за ручну игру. Има много тога да се види и уради, а становници града имају много тога да кажу, било да се жале на влажну природу свакодневног светла, или како сматрају да су њихови вољени мање него привлачни. То је више Земљин него што јесте Драгон Куест или Финал Фантаси. Нажалост, за тако велик град све је то постављено на мање корисној мапи, која не дозвољава прилагођене путне тачке, осим у главним мисијама приче. Није немогуће схватити куда идете, мада сам, додуше, консултовао корисничке мапе на мрежи када сам желео да избацим нагађања и повратке.

јокаи гледати битку

Моја једина друга притужба (вредна помена) је како функционише процес спријатељивања са новим Ио-Каи. Уместо да покушате да ухватите Ио-Каи средину битке, морате се спријатељити са Ио-Каи, што (како вам каже игра) можете учинити храњењем Ио-Каи њиховом омиљеном храном пре него што започне битка. Звучи довољно једноставно, али често сам открио да ће вас Ио-Каи којег храните игнорисати. Још чудније је то што би ми Ио-Каи којег сам отворено игнорисао пришао после битке и у сваком случају се спријатељио са мном. То је чудна хировитост која уводи елемент случајности и среће без којих би ми било добро, мада то никако не прекида игру.

Са недавним издањем Ио-Каи сат у Северној Америци, уз сада локализовану анимирану серију, могао сам се само надати да ћемо у будућности видети више вољене франшизе. Иако је то већ пуни хит у Јапану већ годинама, има много тога што може да понуди државама, под претпоставком да играчима не смета још један колекционарски РПГ за њихове ручне уређаје. Можда не би баш иновирао на свим фронтовима, али је освежавајући поглед на игре сакупљања чудовишта у које смо се сви заљубили у једном или другом тренутку.

Овај преглед заснован је на ексклузивној верзији игре Нинтендо 3ДС, која нам је дата на преглед.

Ио-Каи Ватцх Ревиев
Велики

Ио-Каи сат може изгледати као још један Покемон клон, али то је све само не. Нека вас не завара његова природа прилагођена деци, она је очаравајућа, симпатична и једна од најбољих 3ДС игара године.