Унепиц Ревиев

Преглед: Унепиц Ревиев
играње:
Ериц Халл

Рецензија:
Оцена:
4
на12. јануара 2016Последња измена:12. јануара 2016

Резиме:

Унепику можда недостаје технички и графички лак савремених савременика, али мноштво могућности прилагођавања и дуготрајно тражење његових карактеристика више су него довољни да надокнади недостатке.

Детаљније Унепиц Ревиев

унепиц02-в800-х600



У добру и злу, чини се да тренд ремастера / поновног издања ускоро не умире. Сад смо видели наслове мамута ( Неистражене , Точкови рата ) и мали ( Дечак и његова мрља ) примају портове на нове платформе. И иако је тачно да неки програмери то раде само због једноставног прикупљања новца, то не мења чињеницу да ова нова издања омогућавају новом сегменту играча који играју наслове који раније можда нису имали прилику. Такав је случај са мном и Унепиц , који долази на Ксбок Оне неколико година након изласка на Нинтендо Вии У и ПЦ.

кевин смитх батман в суперман критика

Написао, дизајнирао и програмирао Францисцо Теллез де Менесес, Унепиц је чудна прича о томе зашто је фантастичне авантуре можда најбоље оставити на столу. Прво упознајемо свог главног јунака Даниела док је усред кампање за истраживање и развој са тројицом својих пријатеља. По завршетку тренутног сценарија, Даниел одлази у купатило, али док су унутра, светла се мистериозно гасе. У почетку претпоставља да се његови пријатељи само зезају са њим, али након што је потражио прекидач за светло и пошто није успео да га пронађе, убрзо схвата да се догодило нешто чудно.

Након што је запалио Зиппо који је имао код себе, Даниел открива да се налази у мрачном ходнику дворца. Мислећи да све ово халуцинира, почиње да тражи излаз. Невоља га проналази одмах, док древни дух Зератхул покушава да га освоји. На несрећу бестелесног духа, он не само да не може поседовати свој људски субјект, већ је и сада заглављен у свом телу. Немајући шта друго да раде, њих двоје почињу да истражују дворац, са Данијелом који се жели вратити кући, а Зера се нада својој смрти како би могао да побегне.



Ако кренемо само из тог широког прегледа, прича коју је створио Менесес није ништа о чему треба писати кући. То је твој класик Странац у чудној земљи сценарију. Оно што му помаже учинити незаборавним је чињеница да је изненађујуће духовит. Менесес испуњава причу са онолико референци на популарну научну фантастику и фантазију којих се може сјетити, што је у мањим рукама могло бити лоше изведено. Уместо да нас само случајно избаце, референце заправо имају смисла у погледу људи и места са којима се Даниел сусреће. Одличан је и антагонистички однос између Зере и Даниела. Обоје нису баш пријатни људи у близини, па се тамо киселе личности добро поигравају.

унепиц01-в800-х600

Док је прича о Унепиц се лако описује, играње је мало сложеније. Најбољи начин за описивање био би комбинација платформирања у стилу Метроидваније и прилагођавања нивоа РПГ-а. Пошто је дворац у којем се нашао прилично масиван, Данијел мора да путује кроз стотине соба како би нашао пут до куће свог пријатеља. Тако се можете радовати успону на хиљаде мердевина и отварању стотина врата док се педантно пробијате кроз зграду. А шта би био дворац без хиљада чудовишта која лутају ходницима? Борићете се са бићима свих врста и величина. Без обзира на то ради ли се о малом црву или високом змају који дише ватру, има пуно ствари које вас желе једнако мртве као што то чини Зера.



Да је ово само равни платформер, наслов би био само још један у дугом низу индие издања. Срећом, могућности дубоког прилагођавања које примењује Менесес помажу у претварању искуства у нешто мало примамљивије. Како напредујете кроз дворац, Данијел ће се поравнати са свим непријатељима које убије и са сваком споредном потрагом коју заврши. За сваки достигнути ниво моћи ћете да убаците пет искуствених поена у различите статистике за нашег хероја. Ове статистике покривају и вештине оружја и карактерне особине. Дакле, ако желите да постанете мајстор секире, можете све своје поене убацити у своје вештине руковања секиром.

Што више будете виши ниво, више ставки ћете имати приступ. Различити предмети се набављају отварањем различитих сандука и бачава смештених у замку, куповином у мноштву продавница у различитим деловима зграде или обављањем споредних задатака. Слично као и скоро сваки РПГ икада направљен, већина оружја, оклопа и урока закључана је иза оградних преграда, па ћете морати да будете опрезни где ћете поставити своје искуствене бодове. Типично сам се усредсређивао на своје меле оружје, али увек сам се бринуо да су и моје способности бачења чаролије на нивоу.

Могућности прављења чаролија и прилагођавања помажу да се надокнади чињеница Унепиц недостаје строга контрола виђена код већине његових савременика. И скакање и ударање, што је 90% онога што Даниел ради, осећају се укочено и неспретно. Посебно је скакање било досадно, јер ми се често чинило да заглавим у ваздуху, уместо да идем напред. Ударање непријатеља је једнако споро, јер Данијел полако завршава са сваким ударцем. Наравно, ни непријатељи нису баш брзи, али било би лепо да се креће са само мало више хитности.

унепиц03-в800-х600

Сада долази део који осећам помало лоше у одгоју: Унепиц није нарочито лепо гледати. Схватам да је ово дело једног појединца, и то је невероватно постигнуће. Међутим, у поређењу са скоро сваком другом игром на Ксбок Оне, наслов делује прилично застарело. Моделима ликова недостаје детаља и генерички су изгледали ван неких шефова. Још је горе погледати мрачно порекло. Добијате пуно тамних изгледа тамница којима се радујете да их видите, а део игре који се одвија у близини камина био је посебно лош.

Још једна ствар коју бих желео да напоменем, иако је ово можда ограничено само на моје искуство са насловом, јесте да су из неког разлога ивице екрана биле одсечене на мом телевизору. Ни у игри нисам могао да пронађем начин да прилагодим димензије, па сам био приморан да се носим са ограниченим погледом. Највећа грешка у томе је чињеница што моја здравствена трака није била на екрану, па сам била прилично стално присиљена да погађам да ли сам близу смрти или не. Узимајући у обзир количину информација стрпаних на екран, изненађен сам што није постојала опција за подешавање димензија екрана.

Упркос неспретним контролама и недостатку визуелних елемената, Унепиц успео да ме прилично изненади. Чак и узимајући у обзир чињеницу да је ово дело самог Францисца Теллеза де Менесеса, био сам импресиониран дубином и акцијом која се овде налази. Мешавина платформирања и РПГ механике, а да не помињемо брутални изазов који понекад представља, овде виђена можда није за свакога. За оне који не само да траже нешто мало изван утабане стазе, већ су и тешки, мада Менесесову епску авантуру вреди потражити.

Овај преглед заснован је на верзији наслова за Ксбок Оне, која нам је дата.

постоји ли нови терминаторски филм
Унепиц Ревиев
Велики

Унепику можда недостаје технички и графички лак савремених савременика, али мноштво могућности прилагођавања и дуготрајно тражење његових карактеристика више су него довољни да надокнади недостатке.