Петак 13.: Програмери игара откривају предстојеће изазове за једног играча

Једна од главних карактеристика коју је Петак 13.: Игра заједница су изазови за једног играча који су најављени пре неколико месеци. Срећом, Гун Медиа је коначно синоћ скинуо завесу са очекиваног садржаја у потпуно новом стреам-у за програмере и ако сте га пропустили, можете погледати видео испод.

Пренос уживо ставља пажњу на то како се изазови за једног играча обликују и како ће они функционисати. Занимљиво је да ће одлуке које донесете у ново доданом режиму утицати и променити начин на који се сваки појединачни изазов тресе.



Како ће, међутим, функционирати играње тренутка до тренутка? Па, кинематографске резање се дешава када култни месар достигне одређене покренуте тренутке и постоји више тачака попут ових раштрканих по свакој од десет мапа Изазова.



Унутар сваке од мапа налази се и одређена количина споредних циљева заснованих на причи - попут убијања одређених ликова на одређене начине - као и тајни скривени циљ. Поред тога, Јасон добија бонус КСП за постизање ствари попут остајања неоткривеним док брише све досадне кампере на мапи.



Још један детаљ који заједница игре доноси је да ли ће потпуно дорађена прича бити одлика у предстојећем садржају за једног играча. Нажалост, неће, јер се Гун Медиа уместо тога одлучио да се усредсреди на мање сценарије током потпуно разрађене кампање. То је речено, изгледа и звучи као да је свака Цхалленге карта прилично поновљива, са различитим начинима за њихово решавање.

После уводећи нове легендарне погодности и нови лик који се недавно може играти, и Гун Медиа и ИллФониц настављају да раде напорно на задржавању Петак 13.: Игра заједница ангажована и задовољна, што је сјајно видети, а чим падне још података, обавезно ћемо вас обавестити.