Бастион (ПС4) преглед

Преглед: Бастион (ПС4) преглед
играње:
Схаан Јосхи

Рецензија:
Оцена:
5
на8. априла 2015Последња измена:22. априла 2015

Резиме:

Бастион се истакао као један од најбољих наслова када је први пут објављен пре неколико година, а подједнако висок је и овог пута.

Детаљније Бастион (ПС4) преглед

17000855452_е26д55е972_о



Ако ми је нешто постало јасније, то је издање Бастион на ПлаиСтатион 4 показује колико је далеко напредовао независни развој видео игара у последњих неколико година. Када је првобитно објављен 2011. године, Бастион била је једна од ретких инди-игара која је успела да постигне било какав напредак на Ксбок Ливе Арцаде, углавном делом због своје велике промоције на промоцији Суммер оф Арцаде. У данашње време индие игре имају много лакше време да добију издање на конзолама, при чему Сони посебно прихвата независну заједницу игара раширених руку.



Сада ћу бити први који ће то признати када је то објављено Бастион би био поново објављен, вероватно сам био одушевљен од вашег просечног играча. Видиш, као Плетеница и Путовање , Бастион је један од (многих) индие наслова који ме је изненадио, а после тога и вратио ме годинама у наредним годинама. Попут тинејџера у препубертету уочи Зов дужности издање, остао сам будан целу ноћ да бих га снимио и преузео га (у запањујућем приказу моје страсти према игрању) у једном седишту. Бастион је такође један од наслова који је подстакао моје интересовање за писање и прегледање видео игара, а који се појавио у пуном кругу када сам имао прилику да интервјуишем члана развојног тима за неку функцију пре неколико година.

Тада приличи да напокон имам прилику да прегледам Бастион, па чак и свих ових година касније, то и даље стоји као једна од највећих игара које сам икада играо.



16382176803_75441267аа_о

Будећи се усред свемирске катастрофе (која се назива Тхе Цаламити), ви преузимате контролу над тихим човеком познатим само под именом Тхе Кид. Након кратког водича, где научите основе борбе и кретања, стижете до титуларног Бастиона: својеврсног светилишта осмишљеног као место окупљања у случају катастрофе. Тамо откривате да је потпуно лишен живота, осим за старијег господина који носи име Руцкс. Након сазнања да је земља Цаелондиа уништена, имате задатак да обновите Бастион, пронађете и спасите остале преживеле и, наравно, разоткријете мистерију шта је уопште изазвало Тхе Цаламити.

100 сам постао смрт

То је прилично једноставна премиса, мада је то оживело фантастичним писањем и изврсним казивањем Логана Цуннингхама. За разлику од већине игара, програмер Супергиант Гамес користи облик динамичке нарације у којем игра приповеда о мањим (и понекад небитним) радњама. Превише пута падање са нивоа могло би подстакнути малу зафрканцију, или ако одвојите време за уништавање малих еколошких предмета, могло би се чути како Кид само неко време бесни. То је врло једноставан систем, али делује дивно. Поред чињенице да приповедач (који је у ствари Руцкс) звучи као стари, познати пријатељ, игра се осећа толико личнијим када се ваши поступци описују наглас док играте, уместо да креирате ригидни скрипт са једним величина одговара свим менталитетима.



Дијалог на страну, Бастион такође тријумфује када је реч о преношењу у ваш свет, који је тако прецизно израђен и дизајниран. Упркос релативно једноставној причи и малом броју ликова, свет Цаелондије и околних територија осећа се живим, препуном сопствене културе, дивљине, градова и људи. Оно што је најважније, све је преношено и објашњено док природно напредујете светом, уместо да предајете знању масивним зидовима текстова или дугачким и нејасним аудио дневницима. Свако толико ће приповедач из тишине изаћи да би вас поучио о новооткривеном оружју или давно изгубљеној традицији. Дивног је темпа, а како се заплети и откривања појављују према последњим сатима, Бастион некако успева да трансформише своју прилично отуђену причу у ону у коју сам био превише емоционално уложен.

16794890607_79а38ф982д_о

Свему овоме додаје невероватно лепо уметничко дело Јен Зее, које служи као снажан подсетник да уметнички стил може лако да надвлада графичку верност. 2Д уметничко дело испуњено је снажном употребом живих и смелих боја и представља добар контраст оштрој природи већине постапокалиптичних игара које обично изгледају сирово и поражавајуће. Игра такође изгледа оштро као и увек кад је покренута на ПлаиСтатион 4, делимично захваљујући изворној резолуцији од 1080п и засићенијем изгледу.

Наравно, нисам могао даље, а да нисам споменуо свој омиљени део Бастион , што мора бити одличан соундтрацк Дарена Корба. Назвавши се акустичним граничним трип хопом, музика евоцира прегршт жанрова и поставки, укључујући блуз, електронику и рок, а неколико песама које укључују текстове су ужасно лепе. То је један од ретких звучних записа које сам наставио да слушам након свих ових година и не сумњам да ћу то чинити и у годинама које долазе.

Када је реч о стварном „трчању и пуцању“, Бастион ’ Системи су прилично једноставни, јер се одлучују за прилагодљивост и разноликост, а не за сложене системе. У било ком тренутку можете опремити два основна оружја, при чему свако има низ надоградњи које се могу откључати, а које можете мењати без трајног избора. Са десетак оружја за сакупљање, Бастион подстиче експериментисање више од свега, а за разлику од осталих акционих РПГ-ова, оружје временом не застарева и постаје мање снажно. Придржавање прва два оружја која се могу откључати једнако је одрживо као и стално пребацивање пуњења и нема очигледне предности коришћења ручног борбеног оружја у односу на ватрено оружје и обрнуто.

Ако погледамо оружје, постоји систем пасивних љубитеља и способности који долазе у облику дестилерије током игре, где можете да опремите различита пића, са више откључавања током напредовања кроз причу и преласка на виши ниво. Уместо да одаберете задати ниво тежине на почетку игре, постоји светиште које се може откључати и омогућава вам да призивате различите идоле и богове. Тиме ћете игру знатно отежати, али ћете добити више валуте и КСП. Заједно са одвојеним изазовима са оружјем и режимом преживљавања заснованим на таласима, постоји пуно бочних атракција које ће вас заузети, укључујући нову игру плус режим који се везује за више завршетака игре.

Када су се кредити први пут котрљали пре свих тих година, једноставно сам седео у својој столици, потпуно одушевљен оним што сам управо доживео. Иако је требало неколико година да се нађе на Сони платформи, Бастион и даље стоји као доказ онога што мали тим креативних и страствених појединаца може постићи и да видео игре као медиј имају бесконачно пуно потенцијала. Надамо се да се сви можемо задржати довољно дуго да видимо шта следи.

Овај преглед заснован је на ПлаиСтатион 4 верзији игре, која нам је дата на преглед.

Бастион (ПС4) преглед
Врхунске почасти

Бастион се истакао као један од најбољих наслова када је први пут објављен пре неколико година, а подједнако висок је и овог пута.