Афро самурај 2: Освета Куме Свезак 1 Приказ

Преглед: Афро самурај 2: Освета Куме Свезак 1 Приказ
играње:
Цхад Гоодмурпхи

Рецензија:
Оцена:
1.5
на23. септембра 2015Последња измена:23. септембра 2015

Резиме:

Иако је идеја о новом наставку примамљива, Афро Самураи 2 расипа свој материјал на сваком кораку, дичећи се стравичном графиком и дизајном звука, лошом борбом и бесмисленом причом.

Детаљније Афро самурај 2: Освета Куме Свезак 1 Приказ

Афро самураји 2



Заиста сам се надао да ће ово испасти другачије. Након играња неколико минута од Афро самурај 2: Освета Куме током лета на Е3, надао сам се да би осредњост оригинала могла да се искупи овим несагледивим, али занимљивим наставком. Садржи нову причу која се грана са оригиналном, што је рекламирано као побољшана борба и повратак РЗА-е и Такасхи-а Окасаки-а, обојица који су били саставни део Афро Самураи ’С успех. Нажалост, Афро самураји 2 није само разочарање наставка: то је техничка збрка игре због које сам се огребао по глави на скоро сваком кораку.



Крадитељ рефлектора са насловне гадове је Кума, Афров усвојеник, који је поражен у оригиналној причи и претпостављен мртвим, све док отварање игре не нађе ривала са медведом главом како враћа снагу и тражи освету. Програмерима треба дати награду што желе да поведу причу у новом смеру, али то је једина заслуга коју им дугују. Непотребно је рећи, Афро самураји 2 је олупина воза на отприлике сваком завоју.

Састоји се од прегршт поглавља која воде до неизбежног свеска 2, овај уводни унос једва се појављује за мање од два сата, а већи део првог полувремена представља кисело путовање кроз мангу коју је неко лоше преуредио. Покушава се прича испричати на нелинеаран начин користећи интерактивне тренутке током игре, али они се своде на предузимање неколико корака пре него што вам дуги кутццене досади.



Најмање шест или седам доступних поглавља укључује једноставно кретање од тачке А до тачке Б на изузетно малим, ограниченим мапама, покретање кутцецена, монолога и повремених борби. Један ниво ми је посебно одушевио, састоји се од кратке битке са четири негативца која се прекида пре завршетка. Невероватно је како је препун ручне анимације Афро самураји 2 је, а с обзиром на то колико је све то лоше повезано, није довољно занимљиво или кохерентно да га чак и велики обожаваоци мале серије могу схватити или обратити пажњу.

Афро самураји 2

Сетите се како су се људи тренутно забављали Цалл оф Дути: Адванцед Варфаре која је тражила да изразите осећања притиском на дугме? Афро самураји 2 много пута надјача тај тренутак постављањем циљева који вам говоре да се помирите са великим губицима и болом. Хистерично је читање објективног маркера који вам говори да прихватите да је Афро убио све које сте волели.



Када борба напокон постане интегрална пред крај, брзо постаје очигледно да се ништа није побољшало од првобитне игре. Неколико идеја је задиркивано да би, ако би се правилно примениле, могле послужити за спашавање бар дела ове збрке, али у најбољем случају су полупечене, а у најгорем случају сломљене.

Борба укључује стандардни сет напада / контре / измицања који се налази у већини наслова који укључују игру мачева, али преокрет долази у различитим стиловима борбе који користе различите аспекте борбе да би изменили играње. Кума може у лету да се пребацује између Мастер, Кума и Афро стила, који сви имају своје стратегије и финисхере који су корисни за победу над различитим врстама непријатеља.

ВИШЕ ВЕСТИ СА ВЕБ-а

На папиру је то солидна мисао, али у примени служи само као трик начин да се победе различити непријатељи који нису ни приближно толико флуидни колико би требало да буду. На пример, неке негативце треба уништити помоћу Дхарман Раге Кума може ослободити користећи Кума стил, док други захтевају одбијање пројектила Афро стилом. Уместо да створи флуидан борбени систем, он се своди на идентификовање непријатеља са којим се борите, одабир тог стила да их убијете, а затим враћање натраг у Мастер стил и коришћење његовог инста-килл финишера за чишћење екрана на сваких пет секунди.

Поред лошег играња, откривање погодака је прилично лоше и непријатељи једноставно нису толико тешки. Никада нисам био близу да изгубим битку, а једини пут када сам умро догодио се од лоше спроведеног брзог догађаја. Кроз све време се назиру занимљиви тренуци, укључујући сцене у којима бежите од шефа док се рачунарски чипови који потпирују Кумине борбене способности пуне, али их је тако мало и тако пролазних да их једва цените.

Афро самураји 2

Љубитељи анимеа не могу ни да се врате на прелепе визуелне приказе серије да би их провукли, као Афро Самураи два је често ружна попут прљавштине и њен број фрејмова баца више од сестре из сестринства након финалне недеље. РЗА овде нуди неколико сјајних нумера, још једном уливајући соул и хип-хоп у вестерн / самурајску збрку која је оригинал учинила тако забавним уметничким делом, како за гледање, тако и за слушање.

Међутим, чак ни ови прилози не могу много да додају поступке, јер ће мешање звука довести до тога да нумере угуше дијалог, а неколико песама које су присутне понављају се без муке. Чак је и дијалог са ликовима слабо савладан до забаве, а мноштво изговорених делова пуцкета кроз звучнике попут Твитцх стреамер-а који се гуши у његовом микрофону.

Није да дијалог уопште вреди слушати. Афро самураји 2 говори више него што показује, с ликовима који вриште име да покажу тугу или монологизирају до мере која би учинила Хидеа Којима поносним. Ово је игра која воли да чује како прича без обзира има ли публику или не.

Дакле, ако је борба грозна, дијалог је превише речит, а презентација једноставно није погодна за видео игре, Афро самураји 2 поставља једноставно питање: Зашто ово није једноставно направљено у аниме? Има довољно занимљивих идеја да сам могао да видим како се Гонзо враћа у студио како би смислио још један унос, а неке од идеја из ове приче могле би се добро превести на екран. Зашто правити Афро Самураи фанови трпе кроз ову игру када би аниме био све-више бољи за све?

Без обзира што смо добили Афро самурај 2: Освета Куме Том 1 уместо тога и можда никада нећемо знати зашто. Заиста сам заиста желео да ова игра буде хит изненађења и волео сам да поново гледам аниме како бих ушао у дух света пре него што кренем на Кумино путовање. Ово је својство које моли да се преведе у брзи крвави хацк-н-сласхер, али до сада је врхунац постигло осредњом адаптацијом и бесним наставком. Са тако ниско постављеном летвицом, том 2 може бити само бољи.

Овај преглед заснован је на ПлаиСтатион 4 копији игре, која нам је дата у сврху прегледа.

Афро самурај 2: Освета Куме Свезак 1 Приказ

Лоше

Иако је идеја о новом наставку примамљива, Афро Самураи 2 расипа свој материјал на сваком кораку, дичећи се стравичном графиком и дизајном звука, лошом борбом и бесмисленом причом.